XBLA开发者称微软XBox的点数系统对日本用户不公平

最近一名日本游戏开发者まるやま ひろゆき 在Twitter上抱怨微软Xbox点数系统对日本开发者不公平,这阻止了日本开发者为Xbox 360开发者游戏,XBLA和游戏下载内容属于出口产品,而日元对美元的高汇率损害了日本开发者的利益,80日元=1美元,日本玩家购买游戏是日元结算,但日本的开发者收到的却是美元。

微软给Xbox Live Arcade(XBLA)开发者的付款其实是等值于美元的微软Xbox点数。在日本1600点数需要花费2240日元,相当于25美元, 而在美国购买相同的点数只需要20美元。假设日本玩家花费1600点数购买了一款游戏,因为微软以美元形式支付给开发者,开发者实际收到20美元,中间损失的5美元进了微软的钱包。这对日本玩家和游戏开发者都不公平。

日本市场向来是Xbox 360势力范围较弱的区域,而这样的点数系统也阻止了平台在日本的推广。まるやま ひろゆき 希望微软尽快出台相关措施改善Xbox点数系统。(via neowin

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